Webgame forum

Webgame forum

  • 20.05.2012, 09:23:56
  • Vítejte, Host
Prosíme přihlašte se nebo zaregistrujte.

Přihlaš se uživatelským jménem, heslem a délkou sezení
Pokročilé vyhledávání  

Novinky:

Od pondělí 17.10. do pátku 25.11.2011 běží na PWG 69. věk.

Autor Téma: Snížení náročnosti pokroků  (Přečteno 369 krát)

0 uživatelů a 1 Host prohlíží toto téma.

Brunox13

  • Veteran
  • Farmář
  • *
  • Karma: +0/-0
  • Offline Offline
  • Příspěvků: 12
  • Číslo hráče:

    (#169825)

Snížení náročnosti pokroků
« kdy: 07.02.2012, 00:29:36 »

Z fóra wg politika:

Citace
Aku Aku
Snížit počet hráčů, kteří musí vynaleznout pokrok, než bude nejlevnější. př. u T pokroků z 320 na 220 a u K pokroků z 1200 na 900. Důvodem je méně hráčů, kteří aktivně hrají, než dříve.


Citace
Leninus
zmenit narocnost pokrokov, nakolko to uz nehrava 40k ludi ako XY vekov dozadu. napr. (K) pokroky 1200 ludi z 5000 je pekna blbost, je to pomer 24%. Ked to hravalo 40tis. ludi, boli to 3% /ak sa odvtedy samozrejme narocnost neznizovala/. Nejde o nejake dramaticke znizenie, ale aspon o nejaku upravu, ktora je podla mojho nazoru LOGICKA

thx za feedback


Citace
Bortas
Leninus:Protože je to hloupost. Nechceš rovnou aby byly pokroky zadarmo? Uvědom si, že pokrok je výsada, které musíš něco obětovat.

Jako protinávrh k tomuhle blábolu navrhuji opětovné zvýšení hranice minimální ceny pokroku na 640 zemí u technologických pokroků a 2400 zemí u konstrukčních pokroků. Důvod? Mnoho pokroků se dnes bere jako samozřejmost, kterou dříve či později udělá docela levně většina hráčů. Tato změna by hráče donutila přemýšlet, jrstli pokrok opravdu potřebují a jestli se jim vyplatí do něj investovat.


Moje odpověď: tohle se už (minimálně) jednou měnilo, současná hodnota je docela vyhovující
Zaznamenáno
Get killed or die tryin'.

Gornik

  • Rekrut
  • **
  • Karma: +0/-0
  • Offline Offline
  • Příspěvků: 33
Re: Snížení náročnosti pokroků
« Odpověď #1 kdy: 07.02.2012, 13:32:04 »

taky si myslim, neni velky problem pokrokovat ani s fundou/diktou- neni treba snizovat naroky
Zaznamenáno

Naquadah

  • Učitel
  • Průzkumník
  • ****
  • Karma: +4/-6
  • Offline Offline
  • Příspěvků: 116
  • Číslo hráče:

    (#274933)

Re: Snížení náročnosti pokroků
« Odpověď #2 kdy: 07.02.2012, 13:40:28 »

jak píše brunox - měnilo se to relativně nedávno.

29.11.2009    Snížení minimální ceny Technologických a Konstrukčních pokroků    Altaran    100%   58
Minimální ceny dosáhne Technologický pokrok když ho má 320 zemí, Konstrukční při 1200 zemích.
Zaznamenáno

Stín z Hirošimy

  • Průzkumník
  • ****
  • Karma: +5/-42
  • Offline Offline
  • Příspěvků: 150
Re: Snížení náročnosti pokroků
« Odpověď #3 kdy: 07.02.2012, 19:14:57 »

vymyslet velkou tabulku ktera vyhodnosti přesný konec veku dle pomeru rychlosti klesání pokroků. toto číslo umístit uprostřed plochy a opatrně sledovat aktuální vývoj.
Zaznamenáno

LeonidasII

  • Farmář
  • *
  • Karma: +0/-0
  • Offline Offline
  • Příspěvků: 2
  • Číslo hráče:

    (#376576)

Re: Snížení náročnosti pokroků
« Odpověď #4 kdy: 07.02.2012, 21:34:24 »

ked niekto urobi pokrok, mala by to byt nejaka vysada a vyhoda pre hraca, nie samozrejmost pre kazdeho :) preto by som momentalnu situaciu vobec nemenil
Zaznamenáno

Stín z Hirošimy

  • Průzkumník
  • ****
  • Karma: +5/-42
  • Offline Offline
  • Příspěvků: 150
Re: Snížení náročnosti pokroků
« Odpověď #5 kdy: 07.02.2012, 22:57:56 »

vsak nikdo netvrdil ze do konce veku musi byt vynalezeny vsechny pokroky.
Zaznamenáno
 





Stránka vytvořena za 0.032 sekund, 18 dotazů.