Rozjezd je klasický na vojáky, ze začátku je dobré obětovat při ceně vojáků nad 110 část produkce na agenty a prodávat drogy za slušné zisky 300k za operaci.Jak cena vojáků klesá, přesouváme se hlavně na partyzánské útoky a vnikání do bunkrů.
Rozestavění budov: 18-19% vojenské základny, 12-14% zábavní střediska, 5-10% laboratoře, zbytek kasárny, bouráme všechny budovy kromě továren, ty necháme stát.
Generálové: prvotní je osvoboditel (rychle ho vyexpi na 4-tý lvl), stavitel (také co nejrychleji 4-tý lvl – doporučuje se pro od-připravení pod sebe a dobýváky), vlastenec do obrany
Pokroky: antiosn, geneticky modifikované rostliny, lidský genom, nanotechnologie, pokud chytneme brzo dobrého generála (osvoboditel/stratég) netřeba dělat vojenský stát.
Produkce z továren: stíhačky, kvůli jednodušším dobývákům…před dobývákem se doporučuje nakoupit jich pár tisíc…po odehrávce zase prodat (platí prvních pár dní). Při prvních mechováních přepínáme na bunkry a produkujeme pouze je.
V první části věku se snažíme dát co nejdřív 6-tou hodnost. Jakmile ji dosáhneme uděláme svatou válku, po odehrávce i vojenský stát. Po těchto dvou pokrocích můžeme pomalu nabírat půdu pro zlepšení výroby.Jakmile máme dostatek techů síly zbraní, uděláme opevněné vojenské základny (ty by měly přijít maximálně po prvním velkém mechování na naši zemi).
V druhé části věku expíme především osvoboditele a dotáhneme ho co nejdřív na optimální kombinaci – osvoboditel/stratég. K vlastenci se hodí pro vyexpení také stratég, horší je ochránce (na fundu moc osvoboditelů nejde). Jako třetí generál, jak už bylo řečeno je NUTNÝ stavitel, k němu je velmi vhodný zbrojař. Jako 4-tý generál se hodí populista/špion.
Laboratoře stále držíme nad 5% rozlohy, zábavní střediska a vojenské základny držíme (v závislosti na zvyšujícím se počtu technologií síly zbraní a úrovní generála) kolem 12 respektive 17% rozlohy. Zbytek dáváme do kasáren, továrny stále nebouráme.
* Produkce z továren: poměr vojáků a bunkrů v armádě by měl být cca 20:1.
* Produkce z laboratoří: 50% síla zbraní, 40% síly rozvědky, 10% výzkum vesmíru.
Tahle část věku je celkem nudná, prostě pořád partyzánujete, s možná co nejvíc vojáky, vnikáte do bunkrů, atd. Je dobré najít si kámoše v ali co mechuje a připravovat mu cíle. Nezapomínejte taky na krádeže rozvědkou a prodeje drog. Svoje počty agentů stále rozšiřujte koupí, až do 8-mé hodnosti. Pokud ji dosáhnete bude vám přibývat za každých 200 padlých vojáků přibývat jeden agent…a to už je pádný důvod proč v partyzánu ztratit 25k vojáků.
Zvykejte si, že na vás půjdou stylem – neúspěšný inf + útok na týl + mechy, mechy, mechy. Takže abyste dostávali aspoň něco z obrany, pořiďte si za lev-no na domácím trhu pár tisíc mechů (max. 20k). Vaše výroba vojáků vyváží takové-hle skoky s prestiží, nebojte. Hlavní důraz je kladen na aktivní zkušenosti armády počítané do bonusu. Maximálně šetřete kola!
Prestiží se držte tak, abyste byli schopní dosáhnout na nejvyšší farmy ve vámi vyhlášených válkách. Co se půdy týče – buďte mírně pod průměrem mechovacích zemí, tzn. při 600k prestiže mějte kolem 8-9k půdy.
Pokroky na 600k prestiže nespěchají, ale družice potěší. Do technologií investujte peníze z prodeje drog. Cyborgové nespěchají. Jako pokrok podporující rozvědku doporučuji mafii (pokud jedete sám na sebe). Pokud vám jako alianci o něco jde, je teroristická organizace lepší volba.
Pokrok mechy a jaderné elektrárny udělejte opravdu až na jejich minimální ceně.
Přicházíme do závěrečné etapy věku (po robo), v této chvíli už by měl být útočný generál na 8 hodnosti, obranný na 6-té, stavitel/zbrojař 4-té a výš, a špion/populista na 4-té.
Je dobré před partyzánským útokem zkusit zda už ona farma nemá přece jenom vysoko ochránce, případně jí snížit hodně spokojenost, aby ztráty nebyly tak citelné. Začínáme nabírat půdu na slabých soupeřích (bonusově, ne prestižně) a zvedáme produkci kasáren. V této chvíli byste měli mít už nad 12k půdy a kolem 1M prestiže, začínáte partyzánovat opravdu velké farmy a expy rostou jako houby po dešti. V této etapě jako jediné se doporučuje držet určitý počet tanků a mechů. Řekněme, že 10k tanků a 50k mechů je dostatečný počet.
Pokud chcete – můžete při 1M expů změnit útočného generála na stratég/nacionalista (vyhnete se ochráncům a při vaší produkci je to už jedno jaké máte ztráty).
Takto postupujete až do konce věku.
Btw. Kdybyste chytli UFO, berte cyborgy (pokud chcete mít i slušnou prestiž) nebo plazmy (pokud chcete mít ještě lepší hodnost).
Článek vytvořil vedoucí vzdělávacího týmu Guti the King (#38471).
Upravený hráčem Chica (#107648).
Viac na oficiálnych stránkach vzdelávacieho týmu http://pwg.chica.cz/vzdelavaci-tym/.
Cílem těchto stránek je zde pro začátek uvádět různé strategie, ať pro začátečníky, tak i pro pokročilejší hráče wg.
Pokud máte zájem pomoci, kontaktujte mě - Chicu.