Webgame forum

Webgame forum

  • 20.05.2012, 09:56:34
  • Vítejte, Host
Prosíme přihlašte se nebo zaregistrujte.

Přihlaš se uživatelským jménem, heslem a délkou sezení
Pokročilé vyhledávání  

Novinky:

Nejčerstvější informace, soutěže přímo na oficiálních stránkach Webgame.cz na Facebook-u, staň se jejím fanouškem!

Autor Téma: Ligy webgame  (Přečteno 855 krát)

0 uživatelů a 1 Host prohlíží toto téma.

sabooter

  • Farmář
  • *
  • Karma: +0/-0
  • Offline Offline
  • Příspěvků: 1
Ligy webgame
« kdy: 20.09.2010, 23:20:52 »

Prijde mi, ze tu spousta lidi nema co dokazat. Znam hrace co hrajou wg 5 let a vzivote se nedostali do zadnych tabulek. Presto, ze se snazi. O vetsine pripadnych zacatecniku ani nemluve.

Navrhl bych zavedeni tzv. lig (od slova liga). Neslo by o nic jineho nez o pridani dvou, tri dalsich zebricku. Kazdy hrac by dostal ke svemu uctu cislo (inicializovano na nejnizsi ligu) a mohl by podle vysledku postupovat nebo sestupovat v lize nahoru (extraliga a pod.). Zakladem by ale bylo, ze pri serazeni zebricku by se filtrovali zeme podle prislusnosti do ligy. Samozrejmne by zustal i puvodni zebrickek, kdy by byly vsechny zeme soucasne (hlavni zebricek). Mohlo by to prinest motivaci lidem, kteri nejsou tak dobri jako ostatni, ale mohli by se nekdy videt taky na spici). Moznost postoupit ci sestoupit by hrac aktivoval (jestli se chce souteze ucastit).
« Poslední změna: 16.03.2011, 10:33:05 od WG politika »
Zaznamenáno

d13

  • Viceadmin
  • Průzkumník
  • ****
  • Karma: +28/-14
  • Offline Offline
  • Příspěvků: 183
Re: Ligy webgame
« Odpověď #1 kdy: 21.09.2010, 00:02:32 »

jak  by jsi resil, kdyz by nekdo chtel zustat naschval v nizsi soutezi a "natirat p*del lamkam"? - tzv ligy by pak pozbyvaly smyslu.

pripadne jak by jsi resil nove ucty starych hracu - samozrejme by opet rozhazovaly jakokouliv podobnou myslenku, poku by jsi automaticky daval postup mezi ligama a do nejnizsich daval novacky a nejslabsi.

pro ty "stare" bez realnych cilu na uspech byl vymyslen system medaily. bohuzel ten byl po pocatecnim nadseni odsunut a zustal ve fazy planovani. takze pokud neco noveho, kde se muzou realizovat i, jak ty rikas, slabsi hraci, pak neco na zpusobu medaily - vic o nich v starsich cislech wg novin. psal to hammer jako reporty z veteran fora

jinak hraci, co to hraji pet let a snazej se na to cilene jet by nemeli mit problem dostat se do top40 minimalne jednou za dva tri veky. jde jen o vhodne zvolenou a zahranou strategii. fuze jsou prakticky jistota a v male ali neni zas az takovy problem je zahrat. kdyztak jim doporucuji oficialni wg uni se zamerenim na nejakou podobnou strategii s vetsi nadeji na uspech ci zkusit zmenit alianci a dostat se mezi "lepsi" hrace
Zaznamenáno

Divnej Emperor

  • Průzkumník
  • ****
  • Karma: +4/-20
  • Offline Offline
  • Příspěvků: 170
  • Číslo hráče:

    (#271240)

Re: Ligy webgame
« Odpověď #2 kdy: 23.09.2010, 20:46:07 »

co takhle to udělat jako při fotbale? byla by sezóna dejme tomu, že by byla 1x-2x do roka (spíš 1x = od konce velkých prázdnin do začátku příštích)...tady by se nabíraly body za pres (a dost dobře bych uvítal i za jiné), a sice trojím možným způsobem:
  • za nějaké časové období (ve stylu embrag)
  • za stav na konci věku (ve stylu Nejhráčů)
  • kombinovaně
Existovaly by tři ligy
  • elite (nebojakýchcetenázevčičíslo)
  • pro (nebojakýchcetenázevčičíslo)
  • rookie (nebojakýchcetenázevčičíslo)
Zkrze ligy by se postupovalo automaticky vzhledem k bodům, takže skill hráči by mohli být v začáteční lize jenom kdyby lamili a ti, kdož maj skill a vrací se po delší době, by zas rychle vysmrděli nahoru. Proti úmyslnému snížení presu na konci věku bude po chuti určitě vhodnější styl nabírání bodů a la embargo. Proti skill hráčům, kteří hrají na menším presu zase neuškodí i jiná kritéria pro příděl bodů, a sice z válečných aktivit, třeba za:
  • mimořádné útoky
  • ubránění země
    - s ochranou proti několika neúspěšným útokům v krátkém časovém rozpětí od stejného hráče s tím, že normálnímu útok musí předcházet série taktických. také by byl zisk bodů omezen za ztráty (aby někdo nedobýval jedním vojákem)...atp.atp.atp.
  • hodnost či spíše rychlost jejího dosažení
  • expy v armě
  • vyhrané války
    - změna bokem, kdy by se zavedla kritéria pro převahu ve válce (žádná, částečná, úplná)...samozřejmě vzhledem ke změně presu, úspěšným útokům, bilance km2 (poměr nabytých a ztracených km2 z nomrálních útoků). Zde se nabízí ošetření při zrušení aliance (resp. odchod členů). A nějakým způsobem vyvážit války proti farmám nebo těm, co neodehrávají (nejjednodušeji počtem odehraných kol ve válce).
  • rozvědku
  • ...možná ještě něco...

Počet hráčů je sice ještě v tísících, nicméně oproti minulosti je to málo, a proto by byla chyba dělit hru tímto nebo podobným systémem lig. Proto, pokud by se přidala ochrana proti skillerům a "skillerům", kteří by vyžírali hráče v nižších ligách, stačí jednoduše zavést nemožnost vyhlášení war mimo ligu (příslušnost aliance do ligy je vzhledem k počtu většiny hráčů) a automatické BN mimo ligu. WG vzdělávači by samozřejmě měli volnost, protože se předpokládá, že jejich aliance se bude skládat z hráčů z nižších lig, takže učitelé by měli samozřejmě volnost pohybu napříč ligama, profesoři (určitě elit liga) by měli přístup do ligy o stupeň nižší.

Souhrn výsledků sezóny ne konci vyplivne vítěze, kteří by mohli dostat hvězdičku. Není to tak velký "jméno spam" jako vítěz věku, když přibude jednou či dvakrát za rok.

Je to velice velká změna, obzvlášť když vezmeme v úvahu všechny ochrany a statistické pomůcky, ale osobně se mi líbí :redface:
Zaznamenáno

Libinak

  • Velitel bunkru
  • ***
  • Karma: +2/-5
  • Offline Offline
  • Příspěvků: 66
Re: Ligy webgame
« Odpověď #3 kdy: 26.09.2010, 16:34:50 »

co takhle to udělat jako při fotbale? byla by sezóna dejme tomu, že by byla 1x-2x do roka (spíš 1x = od konce velkých prázdnin do začátku příštích)...tady by se nabíraly body za pres (a dost dobře bych uvítal i za jiné), a sice trojím možným způsobem:
  • za nějaké časové období (ve stylu embrag)
  • za stav na konci věku (ve stylu Nejhráčů)
  • kombinovaně
Existovaly by tři ligy
  • elite (nebojakýchcetenázevčičíslo)
  • pro (nebojakýchcetenázevčičíslo)
  • rookie (nebojakýchcetenázevčičíslo)
Zkrze ligy by se postupovalo automaticky vzhledem k bodům, takže skill hráči by mohli být v začáteční lize jenom kdyby lamili a ti, kdož maj skill a vrací se po delší době, by zas rychle vysmrděli nahoru. Proti úmyslnému snížení presu na konci věku bude po chuti určitě vhodnější styl nabírání bodů a la embargo. Proti skill hráčům, kteří hrají na menším presu zase neuškodí i jiná kritéria pro příděl bodů, a sice z válečných aktivit, třeba za:
  • mimořádné útoky
  • ubránění země
    - s ochranou proti několika neúspěšným útokům v krátkém časovém rozpětí od stejného hráče s tím, že normálnímu útok musí předcházet série taktických. také by byl zisk bodů omezen za ztráty (aby někdo nedobýval jedním vojákem)...atp.atp.atp.
  • hodnost či spíše rychlost jejího dosažení
  • expy v armě
  • vyhrané války
    - změna bokem, kdy by se zavedla kritéria pro převahu ve válce (žádná, částečná, úplná)...samozřejmě vzhledem ke změně presu, úspěšným útokům, bilance km2 (poměr nabytých a ztracených km2 z nomrálních útoků). Zde se nabízí ošetření při zrušení aliance (resp. odchod členů). A nějakým způsobem vyvážit války proti farmám nebo těm, co neodehrávají (nejjednodušeji počtem odehraných kol ve válce).
  • rozvědku
  • ...možná ještě něco...

Počet hráčů je sice ještě v tísících, nicméně oproti minulosti je to málo, a proto by byla chyba dělit hru tímto nebo podobným systémem lig. Proto, pokud by se přidala ochrana proti skillerům a "skillerům", kteří by vyžírali hráče v nižších ligách, stačí jednoduše zavést nemožnost vyhlášení war mimo ligu (příslušnost aliance do ligy je vzhledem k počtu většiny hráčů) a automatické BN mimo ligu. WG vzdělávači by samozřejmě měli volnost, protože se předpokládá, že jejich aliance se bude skládat z hráčů z nižších lig, takže učitelé by měli samozřejmě volnost pohybu napříč ligama, profesoři (určitě elit liga) by měli přístup do ligy o stupeň nižší.

Souhrn výsledků sezóny ne konci vyplivne vítěze, kteří by mohli dostat hvězdičku. Není to tak velký "jméno spam" jako vítěz věku, když přibude jednou či dvakrát za rok.

Je to velice velká změna, obzvlášť když vezmeme v úvahu všechny ochrany a statistické pomůcky, ale osobně se mi líbí :redface:


Má hlavu i patu, možná torchu obtížnější na napání kodu. Ale bylo by to super tak jak to popiuješ.
Zaznamenáno

Budzogan Alien

  • Velitel tanku
  • *****
  • Karma: +9/-13
  • Offline Offline
  • Příspěvků: 243
Re: Ligy webgame
« Odpověď #4 kdy: 27.09.2010, 09:00:55 »

nvm. no.
Ono by uplne stačili achievementy. :)
Zaznamenáno

Divnej Emperor

  • Průzkumník
  • ****
  • Karma: +4/-20
  • Offline Offline
  • Příspěvků: 170
  • Číslo hráče:

    (#271240)

Re: Ligy webgame
« Odpověď #5 kdy: 29.09.2010, 14:22:20 »

nvm. no.
Ono by uplne stačili achievementy. :)


jako třebas?
Zaznamenáno

Duke Nukem

  • Rekrut
  • **
  • Karma: +3/-0
  • Offline Offline
  • Příspěvků: 28
    • xFire - CHRO
Re: Ligy webgame
« Odpověď #6 kdy: 29.09.2010, 14:50:30 »

jako třebas?


Jako třebas návrh, kterej už prej měli veteráni hotovej, ale zase je z toho prd.
Zaznamenáno
It's time to kick ass and chew bubble gum... and I'm all outta gum.

Divnej Emperor

  • Průzkumník
  • ****
  • Karma: +4/-20
  • Offline Offline
  • Příspěvků: 170
  • Číslo hráče:

    (#271240)

Re: Ligy webgame
« Odpověď #7 kdy: 29.09.2010, 15:53:27 »

Jako třebas návrh, kterej už prej měli veteráni hotovej, ale zase je z toho prd.


:D a to je?
Zaznamenáno

Libinak

  • Velitel bunkru
  • ***
  • Karma: +2/-5
  • Offline Offline
  • Příspěvků: 66
Re: Ligy webgame
« Odpověď #8 kdy: 03.10.2010, 12:46:17 »

:-))) to je návrh veterán týmu  :beer: :D :D :D :D :D
Zaznamenáno

Lord.droL

  • Průzkumník
  • ****
  • Karma: +12/-8
  • Online Online
  • Příspěvků: 172
Re: Ligy webgame
« Odpověď #9 kdy: 03.10.2010, 17:26:46 »

myslim si ze WG ma zalostne malo hracov a delit ich este na 3 skupiny je absolutna blbost... sorry ale je to tak... to uz by sa vobec nedala najst normalna war a pod... uz teraz je to niekedy problem
Zaznamenáno

Divnej Emperor

  • Průzkumník
  • ****
  • Karma: +4/-20
  • Offline Offline
  • Příspěvků: 170
  • Číslo hráče:

    (#271240)

Re: Ligy webgame
« Odpověď #10 kdy: 04.10.2010, 00:18:06 »

:-))) to je návrh veterán týmu  :beer: :D :D :D :D :D


...a ten zní?  :)) :)) :))
Zaznamenáno

Divnej Emperor

  • Průzkumník
  • ****
  • Karma: +4/-20
  • Offline Offline
  • Příspěvků: 170
  • Číslo hráče:

    (#271240)

Re: Ligy webgame
« Odpověď #11 kdy: 04.10.2010, 00:24:42 »

myslim si ze WG ma zalostne malo hracov a delit ich este na 3 skupiny je absolutna blbost... sorry ale je to tak... to uz by sa vobec nedala najst normalna war a pod... uz teraz je to niekedy problem


v návrhu navrhuju, že se hra nerozdělí na tři samostatné úseky, ale že mezi ligama bude BN, jako když útočíš na bezalíka...ale je samozřejmě jasný, že se musí urobit jiné změny, pro nalákání více hráčů, jinak se mi tahle vize do budoucna líbí 8)
Zaznamenáno

Libinak

  • Velitel bunkru
  • ***
  • Karma: +2/-5
  • Offline Offline
  • Příspěvků: 66
Re: Ligy webgame
« Odpověď #12 kdy: 04.10.2010, 11:12:24 »

Ono nejlepší šíření hry je to co fungovalo kdysi kdy sami hráči do hry tahali svoje kamarády a ti zase svoje kamarády a tak pořád dokola. Toto se nedá nahradit sebe lepším marketingovým tahem.  :beer:
Zaznamenáno
 





Stránka vytvořena za 0.086 sekund, 20 dotazů.