Webgame forum

Webgame forum

  • 20.05.2012, 09:57:20
  • Vítejte, Host
Prosíme přihlašte se nebo zaregistrujte.

Přihlaš se uživatelským jménem, heslem a délkou sezení
Pokročilé vyhledávání  

Novinky:

Nejčerstvější informace, soutěže přímo na oficiálních stránkach Webgame.cz na Facebook-u, staň se jejím fanouškem!

Autor Téma: Komunismus  (Přečteno 2902 krát)

0 uživatelů a 1 Host prohlíží toto téma.

Branigen

  • Farmář
  • *
  • Karma: +0/-0
  • Offline Offline
  • Příspěvků: 13
Komunismus
« kdy: 16.10.2010, 10:00:52 »

Zdravim nemohl by sem nekdo postnout nejakej overenej navod jak hrat za komo? nebo pripadne rady ohledne rozestaveni budov atd děkuji
Zaznamenáno

d13

  • Viceadmin
  • Průzkumník
  • ****
  • Karma: +28/-14
  • Offline Offline
  • Příspěvků: 183
Re: Komunismus
« Odpověď #1 kdy: 28.12.2010, 17:46:43 »

cau, tak sem hodim jak jsem to jezdil nekolikrat ja. neni to nic extra, ale aspon ti to da predstavu, jak na to. snad to nejsou zas az tak uplne silene kecy. kdyztak kamenujte, kricte a opravujte. aspon neco

jedna se o kominika na fuze, jinej duvod, proc hrat toto zrizeni me momentalne nenapada. na tovy celovekove je to slabe, na prechod na utopku zvlastni, na robo znam lepsi veci,....

vo co teda jde...
cil veku je jednoduchej - kom farma s fuzema. v prvni casti veku je to tahane pres tovarny a expej se genclove, pak nasleduje prestavba na ene, nahozeni fuzek a farma. ja to jezdil s cenzurou, ale pokusim se nastinit i osn vetev, snad se trefim xD

start veku
rozjezd klasicky jako se vetsinou, co ma pak mechovat. ze zacatku kasarny, ktere vam pomuzou udelat rychleji pokroky, zvlast vojenskej stat, nez nezatechovane tovarny. jet na full kolech a delat pokroky, jakmile dostatecne klesnou. moje varianta je pres antiosn a mafii. prvni prijdou na radu S pokroky jako je antiosn, mafie a vojenskej stat, kterej muzete, ale take nemusite nutne delat. ja to zkousel s i bez a uprime nevim, co je lepsi. pravda je takova, ze kom ma velmi mizernej bonus a nahazuje se s nim asi nejhur ze vsech zrizeni a variant, co jsem zatim jel, takze stat vam prjde vhod a zas tak silene postihy za nej nemate. mno a pak tradicni veci jako jsou rostliny,genom, nanotechnologie, blablabla (pokroky rozvedu niz) a hlavne mechy. dulezite je mechovat co nejdriv. proto to s kasarnama neprehanet za tak silene  radsi jet full kola a pak stavet tovarny a snazit se to nejak zatechovat a cekat na prichod mechu.

budovy:
kasaren - neco po rozjezdu, do 1500
tovarny - zbytek
laby - asi neco malo mate po protu
zabavky - 3%max
zakladny - 15%

techy:
stavba: neco malo se vyplati, zvlast, kdyz nedojde rychle stavar
tovarny:zacit delat kvuli dalsimu postupu
sila zbrani: nutnost
rozvedka: musi pokrejt zbytek
ufo: pokud na nej neverite, tak ho nejedte, ja bych to doporucoval. cim vic, tim lip, ale bacha na moc pasivniho presa

ostatni jsou zbytecne - zbytecna pasivni prestiz

druha cast
mno, takze ta nam zacina koncem prvniho vikendu a konci nekdy cca tejden pred robo plus minus par dnu podle genclu a toho, jak moc na riziko jedete. spociva prakticky jen v tom, ze mechujete mechujete a mechujete. idealne, kdyz vam nekdo dela cernou praci - odpripravuje, infuje atd a vy nemusite dat ani kolo nazbyt. chytate gencle a stoupate s presem. pokud si najdete cas napr v dopriprave stavet par stavebek, tak to delejte - hodi se to pri prestavbe a nabirani hliny. jednou jsem to jel s mrakacem, behem nejz jsem si nastavel 300 stavebek a musim rict, ze i pres casovou stratu v expech kvuli jeho nahazovani me pak ty stavebky docela vyhovovaly. ale uz bych to s Mkem nejel, je tezce zbytecne. jinak v tedle fazy zacinam drzet nejak zajimavejsi procento elektraren - minimalne, at jste v plusu, muzete i drobne na privydelek, ale neprehanet. mechy jsou prednejsi.

budovy:
kasaren - co vam zbylo z predchozi faze, nestavite, jen dobejvate. pokud jich mate nad 2k, tak bourejte
tovarny - zbytek
laby - zbytecne, klidne bourejte
zabavky - 3% max, prakticky staci jen co namlatite dobejvakem. kdyztak bourejte pri vetsim poctu
zakladny - 15%

techy:
stavba: neco malo se vyplati, zvlast, kdyz nedojde rychle stavar
tovarny:zacit delat kvuli dalsimu postupu
elektrarny: nemusite drzet max efekt, ale neco malo se hodi
sila zbrani: nutnost, 6-7 na kilak
rozvedka: musi pokrejt zbytek
ufo: pokud na nej neverite, tak ho nejedte, ja bych to doporucoval. cim vic, tim lip, ale bacha na moc pasivniho presa

ostatni jsou zbytecne - zbytecna pasivni prestiz

treti cast
jakmile mate gencle hotove nebo alespon pripravene tak, ze vam to staci zacina faze delani fuzek. u me to probiha tak, ze priberu hlinu na 12-14k hliny. vic nechodim, jelikoz nechci bejt zas az takovej cil pro expare, ale obecne cim vic, tim lip. behem nabirani uz stavim jen elektrarny. zem pak postupne zatechovavam a dodelavam potrebne pokroky za 600k tak, abych mel co nejdriv pred sebou jen fuze a mesicku s prestavenou zemi. coz pro me znamena jen zakladny, kterejch drzim tak 15% a zbytek elektrarny. pak se pocka na full kola. dal odklikate, nakoupite techy a poslete je na svetak. takhle to provedete dvakrat trikrat a mate na fuze. idealne je dobre todle udelat co nejdriv, v nejhorsim pripade to delejte behem revoluci na robo, kdy jdou techy mrte dolu a fuze se davaj jedna basen. cil je nemit je nekryte u sebe vic nez par desitek sekund pred udelanim pokroku. drzet silnou rozvedku je samozrejmost. idealne bez cizi valky.

budovy:
elektrarny - cca 85%
zakladny - 15%
zabavky - nemate, mate bezpecaky

techy:
stavba: neco malo se vyplati, zvlast, kdyz nedojde rychle stavar
tovarny: ja to delal tak, ze po prestavbe z nich udelam droidy a zbytek prodavam
elektrarny: maxovat efekt
sila zbrani: nutnost, 6-7 na kilak
rozvedka: mcim vic, tim lip. pred fuzema kryje a po nich z ni udelate bezpecaky, pokud uz je nemate.
ufo: tady se ukaze dalsi duvod, proc jste je drzeli - druzice a hlavne zaklad na mesicku

ostatni jsou zbytecne - zbytecna pasivni prestiz

farma
mno a zbytek veku je o tom, jak moc si verite. jakej je vas konecnej cil a prostredky - topka jednotlivcu s vseho schopnym coverem ci maskovana farma uprostred aliance, kde by nemela moc cnit. zlate pravidlo cim vic hliny, tim lip. kazdopadne se snazte dostat alespon k 20k km. na slusny vysledek to staci, pokud myslite na topku hracu, tak 25k+ nebo radsi 30k+. jak rikam, vse je o tom, jake mate koule, cover, kolik mate nepratel a pratel. dal jsou tu varianty - syslit nebo vystrelit nahoru s presem. to opet navazuje na minulou zkusenost. idealni je syslit to u sebe se silnou rozvedkou, kdy vas nesmej infnout a nemit cizi valky. holt to se vzdy nepovede. nebojte se nakoupit armu a jit vejs, i pri horsi cene ene na svetaku vam vetsinou zoldy okolo -800k za kolo nemusej vadit, jelikoz se vam to vyplati pres mega vyrobu ene.

budovy:
elektrarny - cca 85%
zakladny - 15% jsem pro zajistenejsi formu, ktera je ma

techy:
stavba - hodi se, ale neprehanet. hlinu uz mate prakticky nabranou a zem prestavenou.
obchod/hustota - muzete, ale nemusite. pokud jedete antiosn vetev, tak vam to stejne tolik neda. pokud jedete s pacakem a spol, tak smele do toho
ene - cim vic, tim lip. snazte se dostat par procentcek pod max efekt
sila zbrani - 7 na kilak aspon
domacak - hodi se minimalne na agenty, kterych budete potrebovat kotel
protiraketovka - uprime, pokud vas maj sundat, tak vas sundaj, ale todle je jedna z veci, co jim to muze zkomplikovat. navic nukle mimo war od konkurence jen nas*re. pekne efekt nahoru
rozvedka - vse pokrejt, pokud drzite prachy/ene na ruce, tak klidne vic. lepsi nez aby vas pak rozkradali
ufo: podle sance, co jste nastradali do ted a vasi touze. ja uz jich mam vetsinou pomalu, jelikoz prozkoumanost i sanci mam slusnou uz ted

pokroky
vojenskej stat - popsanej uz na zacatku, nekdo bez nekdo s. ja s. pokud planujete jet na zaver osn vetev, tak bych mozna vahal, jelikoz se mlati s pacakem
mafie - urcite o dost lepsi varianta nez terace, pokud mate sanci krast, kradte
bezpecaky - osobne je nikdy moc nestiham pred fuzema, navic se me techy na ne hodej ke kryti techu na fuze. ale pokud uz je budete mit, tak jen plus body pro vas. kdyz se dostanete na 600k moc brzo a jeste musite honit gencle, tak je nahodte.
cenzura - osobne ji delam az ve fazy delani fuzek. bud behem prestavby pred nebo tesne po jejich nahozeni
osn vetev - nemam zkusenosti, ale prakticky asi vse nahazujete az behem treti faze. pak kulturak, pacak, mezinarodka,....

rostliny + genom - behem prvniho tydne po klesnuti na minimum
opevnenky - behem druheho tydne po klesnuti ceny
jaderky - velka neznama, nedo je dela uz od zacatku, nekdo se bodi katastrofy a mlati je az tesne pred fuzema. ja zkousel obe varianty a musim rict, ze jsem mel kliku a katastrofa neprisla. produkci dost zvednou a usnadnej fuze, ale pozor po prestavbe je to risk jako prase. kamos je mel soucasne jako ja a prisli mu behem 4 dnu pred fuzema snad trikrat a dost mu to podelali
nukle zbrane - zavisej na jaderkach, takze bud je udelat v pripravne fazy po prestavbe, kdyz jedete s nima, nebo az tesne pred fuzema.
droidi + druzice - ja bych to hazel behem prestavby a tesne po ni. pred tim to moc nestiham, jelikoz jsem lama a kdyz valcim, tak valcim a prostredky nejsou moc nazbyt. navic se tim pak pekne zbavite nepotrebnejch techu.
mesicky - pokud se nehodlate drzet delsi dobu na 1200k presa, tak se delaj zaroven s fuzema behem jednoho zatahu. pokud patrite ke klikarum, tak je mate od ufa. osobne bych je ale od nej nebral, pokud vam neprijdou jeste behem prvniho vikendu a podobne stastne. lepsi je nechat procenta na ufo pokrok.
fuze - zaklad teto strategie. prvni delani fuzek vas bude stat nervy, kdyz to budete mit nekryte par minut u sebe. podruhe uz je to v klidu. nejak jsem to snad slusne popsal vejs. tady je prusvih, ze nelze napsat obecne udelej to a to, smichej, pockej 20 minut, nech ulezet a mas fuze. ja si vzdy vemu excel a spocitam si to, jak na tom jsem po prestavbe - vyroba, ocekavany vynos z prodeje ene za kolo, kolik stojej techy,... a pak to prizpusobuju tomu.

ufo
mno, co k tomu rict. nepatrim k tem, co maj na nej kliku, ale jezdim na nej. strejcek nahoda je smejd a stesti obcas sedne i na vola. posledni dobou stavim zakladny uz v zacatku protu, abych honil procenta. osobne bych ho doporucil drzet v nejake mire aspon do nahozeni mesicky a dostat procenta co nejvejs. btw pred msickou u sebe mate klidne 100k techu vesmiru, je dobre to koupit pred odehrou a pak s tim zajet tech 140 kol - procenta naskacou jak prase. vas cil je supr pc. pokud se bojite moc a moc sundavacu, tak plazmy ci miny. zbytek muzete zahazovat.

genclove
strateg/ochrance - zaklad. pred jeho sedmou bych to ani nezkousel, i kdyz jsou lidi, co si poskladaj gencle, udelaj fuze a az pak je doexpujou. tady kazdemu, co mu smakuje.

dal se snazte chytit dve kombinace tedlech...

spion - neocenitelny kamarad
stavar - mlaceni hliny/prestavba bez nej praktcky nejde. zakladni gencl na wg
dobyvatel - zkuste to bez nej a pochopite. mate tak mizernej bonus, ze nejcastejc mlatite hlinu pod sebe, kdyz neni nejake extra cil. na to je nepostradatelnej
ekonom - na zoldy

dal se hodi neco jako popik, pripadne nacek k dobyvateloj a podobne. to bych resil az kdyby jste meli omylem devitku a uvazovali o ctvrtem. vetsinou to ale nestihate a jste radi, kdyz mate alespon ty tri vsrchni nejak na slusnejch levlech.

mno a je to. snad jsme nic podstatneho nezapomel. ted do me. kritiku sem, aspon to muzu prepsat, upravit a treba to pak nekomu bude i k necemu
Zaznamenáno

mara8

  • Průzkumník
  • ****
  • Karma: +4/-1
  • Offline Offline
  • Příspěvků: 112
Re: Komunismus
« Odpověď #2 kdy: 28.12.2010, 21:02:29 »

s většinou souhlasím, jen pár připomínek

- OSN před fúzema = blbost
- cenzuru bych dělal hned ze začátku, hned po mafii (a VS) a držel bych pod ní Rko
- mafie + špion, bez toho to nejde ... není problém nakrást techy na pokroky na 600k + klidně i půlku fúzí
- v druhý fázi máš zmíněný techy energetiky a nepíšeš o elektrárnách ... já bych je asi držel (samozřejmě s mírou) - míň km na přestavbu, neklesaj tolik expy army, máš na jídlo, agenty
- bezpečáky bych dával co nejdřív, pokud si v ali, kde dostáváš wary ... občas se někdo rozbije partem a ty expy se hodí :)
- zkusil bych občas okrást někoho, kdo jde na fúze, takovejch 12k techů za opku a máš fúze za polovic :)
- stavěl bych stavebky, dopřipravit pod 100 a rozvědka nebo stavebky ... hodí se, ušetří nějaký to kolo :)
- nenechávej propadat operace rozvědky ... humka komovi aj tak prd pomůže
- chce to kvalitní špio spoje!

asi vše

návrh k diskusi - zkoušeli ste někdo jet nácka/osvu stratéga a měnit ho na 400k/800k exp? .. tím se dostat k 11ce a nižší spotřebě? - ale to je spíš do malý ali, ve velký ali si nedokážu představit koma bez O gena, aj tak má bonus na prd
« Poslední změna: 28.12.2010, 21:04:16 od mara8 »
Zaznamenáno

.Baťa.

  • Farmář
  • *
  • Karma: +1/-1
  • Offline Offline
  • Příspěvků: 20
Re: Komunismus
« Odpověď #3 kdy: 29.12.2010, 12:04:40 »

Imho najlepsia taktika je elektrarne cely vek, cely vek ist na ene, mam s tym skusenosti a omnoh viacej sa to vyplati ako ist nasjkor na tovy. a dovodov je hned niekolko : pred farmenim nemusite plytvat kola na prestavbu, mozete si za prachy narobit flexibilnu armadu, nemusite drzat techy automatizacia a aj energetiky. nevyhoda je len jedna a odvija sa od trhu , cakania na predaj a ceny ene :D
Zaznamenáno

mara8

  • Průzkumník
  • ****
  • Karma: +4/-1
  • Offline Offline
  • Příspěvků: 112
Re: Komunismus
« Odpověď #4 kdy: 29.12.2010, 13:31:09 »

od začátku na elektrárny hm, s jaderkama nebo bez?

já říkám nevermore ... jednou mi to stačilo, bouchá to rádo a žere to dost hlíny - je dost o štěstí, případně o smůle ... ale ty s tím máš určitě víc zkušeností, já hrál koma na ene 2* ve věku :) 

určitě to má něco do sebe, ušetří to kola při přestavbě a fúze se dělaj taky líp
« Poslední změna: 29.12.2010, 13:34:02 od mara8 »
Zaznamenáno

.Baťa.

  • Farmář
  • *
  • Karma: +1/-1
  • Offline Offline
  • Příspěvků: 20
Re: Komunismus
« Odpověď #5 kdy: 29.12.2010, 13:54:47 »

mno jazdil som jedne vek aj s jaderkami hned ako sato dalo vynaliezt, bachli mi len raz, ale ja jazdim jadrove az tak poslednu odohru pred fuzami, to uz risknem :D a dost to zdvihne produkciu v tej fazi takze to stoji zato, ale od zaciatku proste nie :D
Zaznamenáno

sir uriel

  • Farmář
  • *
  • Karma: +0/-0
  • Offline Offline
  • Příspěvků: 5
Re: Komunismus
« Odpověď #6 kdy: 30.12.2010, 09:52:42 »

Hoj mno myslim ze se vyplati jezdit s jaderkama uz od zacatku ale jakmile bouchnou tak toho pak sakra litujete :D
ja teda osobne jezdim s nima hned co to jde a za min. vek mi bouchli jen jedenkrat, coz se dalo prekousnout.
Zaznamenáno

Snip3er

  • Velitel tanku
  • *****
  • Karma: +10/-26
  • Offline Offline
  • Příspěvků: 216
    • Add me to Skype
Re: Komunismus
« Odpověď #7 kdy: 01.01.2011, 18:29:59 »

Imho najlepsia taktika je elektrarne cely vek, cely vek ist na ene, mam s tym skusenosti a omnoh viacej sa to vyplati ako ist nasjkor na tovy. a dovodov je hned niekolko : pred farmenim nemusite plytvat kola na prestavbu, mozete si za prachy narobit flexibilnu armadu, nemusite drzat techy automatizacia a aj energetiky. nevyhoda je len jedna a odvija sa od trhu , cakania na predaj a ceny ene :D

- jednotky jsou ze začátku věku drahý
- energie je ze začátku levná
- nakupováním jednotek se přichází o expy
- po taktice nedovyrobíš jednotky, takže musíš mít před odehrávkou větší hotovost nebo prodávat energii průběžně jak kkt
Co se týče přestavby, tak tam není až takovej problém, když se drží hlína taková, aby to stačilo na kvalitní exp.
Výše zmíněnou strategii jsem nejel, ale čerpám z obecně známých faktů...každopádně nic nevytýkám.
« Poslední změna: 01.01.2011, 22:40:30 od Snip3er »
Zaznamenáno
Jeff Mills & Montpelier Philharmonic Orchestra
Jsou to holky potvory, lízají si otvory...

sir uriel

  • Farmář
  • *
  • Karma: +0/-0
  • Offline Offline
  • Příspěvků: 5
Re: Komunismus
« Odpověď #8 kdy: 01.01.2011, 20:51:55 »

- jednotky jsou ze začátku věku drahý
- energie je ze začátku levná
- nakupováním jednotek se přichází o expy
- při po taktice nedovyrobíš jednotky, takže musíš mít před odehrávkou větší hotovost nebo prodávat energii průběžně jak kkt
Co se týče přestavby, tak tam není až takovej problém, když se drží hlína taková, aby to stačilo na kvalitní exp.
Výše zmíněnou strategii jsem nejel, ale čerpám z obecně známých faktů...každopádně nic nevytýkám.



ale stejne kdyby si jel na tovy tak se ti produkce mechu nevyplati ;-) jsou o dost drazsi u koma a kdyby si jel na tanky tak stejne musis prodat tanky a koupit mechy. pac z mechu mas samozdrejme nej expiky
Zaznamenáno

Snip3er

  • Velitel tanku
  • *****
  • Karma: +10/-26
  • Offline Offline
  • Příspěvků: 216
    • Add me to Skype
Re: Komunismus
« Odpověď #9 kdy: 01.01.2011, 22:38:42 »

Citace: sir uriel

ale stejne kdyby si jel na tovy tak se ti produkce mechu nevyplati ;-) jsou o dost drazsi u koma a kdyby si jel na tanky tak stejne musis prodat tanky a koupit mechy. pac z mechu mas samozdrejme nej expiky

I za těch 25 dílů se mechy vyrábět vyplatí...produkci tanků bych vynechal, to už bych jel radši tu energii  :P
Zaznamenáno
Jeff Mills & Montpelier Philharmonic Orchestra
Jsou to holky potvory, lízají si otvory...

broookes

  • Velitel mechu
  • ******
  • Karma: +49/-78
  • Offline Offline
  • Příspěvků: 386
Re: Komunismus
« Odpověď #10 kdy: 02.01.2011, 00:15:52 »

I za těch 25 dílů se mechy vyrábět vyplatí...produkci tanků bych vynechal, to už bych jel radši tu energii  :P

Ne nevyplati. Pro cenu mechu 300-450 je stejne efektivni jet energii i pokud je jeji cena cca 8-11 (nebo 7-10 pokud jedes i s jaderkama)... a to je v podstate porad.. takze z toho ze jedes mechy neziskavas nic navic.. proti strategii na energii mas navic problemy s prechodem a proti strategii na tovarny na ostatni jednotky prodelavas v radech desitek % na prodeji...
Zaznamenáno

Snip3er

  • Velitel tanku
  • *****
  • Karma: +10/-26
  • Offline Offline
  • Příspěvků: 216
    • Add me to Skype
Re: Komunismus
« Odpověď #11 kdy: 02.01.2011, 10:44:07 »

Citace: broookes
Ne nevyplati. Pro cenu mechu 300-450 je stejne efektivni jet energii i pokud je jeji cena cca 8-11 (nebo 7-10 pokud jedes i s jaderkama)... a to je v podstate porad.. takze z toho ze jedes mechy neziskavas nic navic.. proti strategii na energii mas navic problemy s prechodem a proti strategii na tovarny na ostatni jednotky prodelavas v radech desitek % na prodeji...

Máš sice pravdu, ale moje původní reakce byla ve smyslu toho, že jsem chtěl jen poukázat na to, že pokud si chceš nadělat nějaký gencly, tak se vyplatí (~="je pohodlnější") jet voj. jednotky, v tomto případě konkrétně mechy (i za cenu 25 dílů). Jinak mechy za cca 450$ máš po celou dobu, co je produkuješ, za 300$ jsou až tehdy, kdy ty už jedeš právě tu energii.
« Poslední změna: 02.01.2011, 10:49:24 od Snip3er »
Zaznamenáno
Jeff Mills & Montpelier Philharmonic Orchestra
Jsou to holky potvory, lízají si otvory...

broookes

  • Velitel mechu
  • ******
  • Karma: +49/-78
  • Offline Offline
  • Příspěvků: 386
Re: Komunismus
« Odpověď #12 kdy: 02.01.2011, 11:09:14 »


Az na to ze komous dela stejne mechu jako dela tanku ( a tomu dopovidajici mnozstvi bunkur a stihacek) takze vyrabet x mechu za maximalne 450 misto vyrabeni tanku za minimalne 700 (pri rozlozeni vyroby na tanky bunkry i stihy) znamena ze kazdy kolo prodelat pres 35% produkce... takze to tvoje "je pohodlnejsi" nebo "staci" nebo co jsi tim chtel rict si nech pro vlastni hrani ale necpi to laskave do pomoci zacatecnikum takovy hovadiny. To je uplne to samy jako bys mu cpal aby jel komo na prachy protoze pak bude ta odehravka taky jednoducha... skoda jen ze tu zem nikdy pak nedostane ani pres milion presu.
Zaznamenáno

Snip3er

  • Velitel tanku
  • *****
  • Karma: +10/-26
  • Offline Offline
  • Příspěvků: 216
    • Add me to Skype
Re: Komunismus
« Odpověď #13 kdy: 02.01.2011, 12:08:32 »

Az na to ze komous dela stejne mechu jako dela tanku ( a tomu dopovidajici mnozstvi bunkur a stihacek) takze vyrabet x mechu za maximalne 450 misto vyrabeni tanku za minimalne 700 (pri rozlozeni vyroby na tanky bunkry i stihy) znamena ze kazdy kolo prodelat pres 35% produkce... takze to tvoje "je pohodlnejsi" nebo "staci" nebo co jsi tim chtel rict si nech pro vlastni hrani ale necpi to laskave do pomoci zacatecnikum takovy hovadiny. To je uplne to samy jako bys mu cpal aby jel komo na prachy protoze pak bude ta odehravka taky jednoducha... skoda jen ze tu zem nikdy pak nedostane ani pres milion presu.

Pár tvých příspěvků už jsem si přečetl a je vidět, že ti dělá dobře bejt "ten chytřejší", ale já si na hlavu s*át nenechám. Nemám rád lidi, kteří si musí dokazovat na úkor druhých svou jedinečnost, tak se prosím zdrž těch dodatků. Chtěl bych vidět někoho, koho by bavilo jet tanky a každou chvíli je prodávat, aby pokryl zbytek, už včera jsem psal, že tuto strategii osobně vynechávám a stále si stojím za svým prvním příspěvkem. Pro "začátečníky": žádná strategie není ideální, takže to, co tu někdo napíše není návod, ale pouze něčí poznatek, podle kterého se člověk může inspirovat, takže nevidím jediný důvod, proč by se tu podle broookese nemohl vyjádřit někdo, kdo má jinej názor, ikdyž se někomu může jevit jako negativní...
« Poslední změna: 02.01.2011, 12:13:45 od Snip3er »
Zaznamenáno
Jeff Mills & Montpelier Philharmonic Orchestra
Jsou to holky potvory, lízají si otvory...

Lord.Okkoto

  • Farmář
  • *
  • Karma: +0/-0
  • Offline Offline
  • Příspěvků: 1
Re: Komunismus, zacatek - tovarny vs elektrarny
« Odpověď #14 kdy: 02.01.2011, 14:10:20 »

Jsem valecnik, nikdy jsem na ene nefarmil, ale reknu vam to aspon z pohledu valecnika.

Kdyz najdu zem, ktera neprodukuje jednotky a musi je kupovat na trhu, tak zajasam.
Hned dostane war, protoze mam jistotu, ze jeji bonus za zkusenost armady je zalostne nizky.
K cemu je komousovi vetsi vydelek z prodeje energie, kdyz nashromazdeny majetek nedokaze ubranit?
Pripravit bonusove slabeho komunistu i o zkusenosti armady je sebevrazda.

ja osobne jsem pro tahani koma na fuze se zacatkem pres tovarny.
Zaznamenáno
 





Stránka vytvořena za 0.075 sekund, 19 dotazů.