Webgame forum

Webgame forum

  • 20.05.2012, 10:16:29
  • Vítejte, Host
Prosíme přihlašte se nebo zaregistrujte.

Přihlaš se uživatelským jménem, heslem a délkou sezení
Pokročilé vyhledávání  

Novinky:

Od pondělí 17.10. do pátku 25.11.2011 běží na PWG 69. věk.

Webgame forum » Webgame » WG politika » Válčení (Moderátor: WG politika) » Ruiny

Autor Téma: Ruiny  (Přečteno 844 krát)

0 uživatelů a 1 Host prohlíží toto téma.

WG politika

  • Moderator
  • Velitel bunkru
  • *****
  • Karma: +5/-4
  • Offline Offline
  • Příspěvků: 73
Ruiny
« kdy: 23.03.2011, 16:34:34 »

Samozvaný Miláček Národa(#3275)[FFFUUU] - peroxid slavíku

Zrušit ruiny při taktickem naletu...ze stihaček se takto udělali uplně podřadné jednotky.Absolutně nechápu duvod tohodle kroku.U bombardování to chápu,země se potřebuje rychlec dostat do produkce.Ale koho vytrhne sežrání pár kol navíc na stavění zakladen.Když už na tom tak záleží,tak to dejte spíš mechům!!!
Vubec se mi nelíbí ten trend ktery se ve wg čim dál tim víc prohlubuje - z mechu se dělají neuměrně přesílene jednotky na ukor především tanku,stíhaček a bunkru a trochu i vojáků.Stihačky ktere už ted jsou oproti mechum naprosto směšné jednotky,jsou ještě více ochuzeny.
Zaznamenáno

Snip3er

  • Velitel tanku
  • *****
  • Karma: +10/-26
  • Offline Offline
  • Příspěvků: 216
    • Add me to Skype
Re: Ruiny
« Odpověď #1 kdy: 23.03.2011, 17:04:03 »

Taktéž naprostý souhlas... :)
Zaznamenáno
Jeff Mills & Montpelier Philharmonic Orchestra
Jsou to holky potvory, lízají si otvory...

hanso

  • Farmář
  • *
  • Karma: +0/-0
  • Offline Offline
  • Příspěvků: 2
Re: Ruiny
« Odpověď #2 kdy: 23.03.2011, 17:54:13 »

Pri taktickem nalete bych je urcite zrusil..dobry napad :applause:
Zaznamenáno

Divnej Emperor

  • Průzkumník
  • ****
  • Karma: +4/-20
  • Offline Offline
  • Příspěvků: 170
  • Číslo hráče:

    (#271240)

Re: Ruiny
« Odpověď #3 kdy: 23.03.2011, 18:56:46 »

mě se ruiny z náletu líbí, protože nejsem zvědavej na másla, co daj milion náletů a stejně neprojdou a já musim dostavovat základny jak vůl. Nálet rozhodně používám, jak na Lybii :hvezda:
Zaznamenáno

broookes

  • Velitel mechu
  • ******
  • Karma: +49/-78
  • Offline Offline
  • Příspěvků: 386
Re: Ruiny
« Odpověď #4 kdy: 23.03.2011, 19:00:16 »


A ze kdybys mel vic stihacek aby jsi ten nalet ubranil tak by te pak mozna prosli mechama kterych bys musel mit min ti uz nedoslo? To je presne to o cem autor mluvi a ja to rikam uz x let... z mechu se dela v podstate jedina jednotka ktera se vyplati drzet a podle toho wg vypada..
Zaznamenáno

Divnej Emperor

  • Průzkumník
  • ****
  • Karma: +4/-20
  • Offline Offline
  • Příspěvků: 170
  • Číslo hráče:

    (#271240)

Re: Ruiny
« Odpověď #5 kdy: 23.03.2011, 19:21:42 »

Citace

kdyby nebyli ruiny za bombení, tak mám stíhačky za každým mrakem. mě se taky nelíbí, že mechy jsou univerzální zbraní, ale nejsou tak všemocný. voják je hodně silnej, protože brání rozvědku a bez rozvědky neubráníš mechy. tanky jsou hodně důležitý proti/pro odpřipravení...na bunkry se zapomíná, mají je jen zřízení na vojáky + zabetonovaný farmy...stíhačky byli hlavně proti/pro bombení, ruiny je oslabily (přizabili), nálet za to nemůže


Zaznamenáno

Durri

  • Velitel bunkru
  • ***
  • Karma: +1/-0
  • Offline Offline
  • Příspěvků: 72
Re: Ruiny
« Odpověď #6 kdy: 24.03.2011, 01:17:15 »

a co to takhle otočit? dát ruiny z NT a nechat základny padat náletem normálně, stejně se nálet používá spíš na sražení spoko, než masovou likvidaci základen, ty pak dodělá těch 20 nt
Zaznamenáno

sawyer007

  • Průzkumník
  • ****
  • Karma: +10/-8
  • Offline Offline
  • Příspěvků: 198
Re: Ruiny
« Odpověď #7 kdy: 24.03.2011, 06:46:08 »

mno co jsem hrál poslední věk, tak tam na mě padlo více taktických náletů než mechů, jen kvůli tomu, aby pak na mě neprošli s dobývákem, takže to obrácení nic neřeší.
Zaznamenáno
Plave kapr v medu a říká: "Hustýýýý!"

Budzogan Alien

  • Velitel tanku
  • *****
  • Karma: +9/-13
  • Offline Offline
  • Příspěvků: 243
Re: Ruiny
« Odpověď #8 kdy: 21.06.2011, 08:23:30 »

Citace
Zisk pri uspechu:
4% budov**, pokud je vítězství částečné tak jen 2%, vybombenost v poměru 60% ruin/40% nezast. území, 10% obyvatel, pokles spokojenosti až o 10% (na min. 60%)

 

Nech sa zruší bud efekt čiastočneho bombenia, alebo počet vytvorenych ruin, nie že ked ma niekto protiletecku tak bombim menej ako sa vytvaraju ruiny. wtf
Ten bombing je fakt k ničomu pokial sa potom nehladi. Prečo by mal byt bombing utok po ktorom ma nasledovať vyhlaz aby zem bola adekvatne zničena.
Zaznamenáno

Brunox13

  • Veteran
  • Farmář
  • *
  • Karma: +0/-0
  • Offline Offline
  • Příspěvků: 12
  • Číslo hráče:

    (#169825)

Re: Ruiny
« Odpověď #9 kdy: 03.02.2012, 05:19:24 »

Z WG, fórum politika:

Citace
orgasmatron:
Navrhuju aby zakaldny po nocnim tazeni, konvenckach byli v ruinach stejne stejne jako zakladny po taktickem naletu.


Jistě jsi na politice četl také desítky jiných návrhů, které volaly po úplném zrušení ruin. S ruinami se v nejbližší době hýbat nebude.
Zaznamenáno
Get killed or die tryin'.

Naumo

  • Průzkumník
  • ****
  • Karma: +5/-12
  • Offline Offline
  • Příspěvků: 152
Re: Ruiny
« Odpověď #10 kdy: 03.02.2012, 10:19:00 »



Nech sa zruší bud efekt čiastočneho bombenia, alebo počet vytvorenych ruin, nie že ked ma niekto protiletecku tak bombim menej ako sa vytvaraju ruiny. wtf
Ten bombing je fakt k ničomu pokial sa potom nehladi. Prečo by mal byt bombing utok po ktorom ma nasledovať vyhlaz aby zem bola adekvatne zničena.


Aby ta nejaky retard s 200k stihmi bez bonusu nedal dole jednou ranou.
Zaznamenáno

A. Valverde

  • Farmář
  • *
  • Karma: +0/-2
  • Offline Offline
  • Příspěvků: 22
Re: Ruiny
« Odpověď #11 kdy: 18.03.2012, 16:58:44 »

A co takhle dát ruiny při taktickém náletu + nočním tažení a zrušit je u bombardování.
Když se zruší ruiny u taktického náletu, tak to bude "ničivější" útok než bombení, protože ruiny se zastaví rychleji než třeba 12% zbořených voj. základen (pokud si jich někdo drží okolo 16% a je pořádně vynáletovaný a vymechovaný).
Zároveň by to vrátilo bombení do kategorie ničivých útoků. Teď je bombení spíše k smíchu...
Zaznamenáno

Druny33

  • Rekrut
  • **
  • Karma: +0/-1
  • Offline Offline
  • Příspěvků: 31
Re: Ruiny
« Odpověď #12 kdy: 19.03.2012, 10:39:54 »

Verde to asi vychytal. prostě nálet = bombing co je ted s ruinama
                               bombing = plnohodnotný zníčení za nějakou nechutnost

druhej můj návrh je ten, at klidně zrušíte ruiny z náletů, ale panebože, at ten nálet snižuje spoko stejně jako bombing. koukejte jak se wg vyvyjí a hráči jsou naštvaný, že dáte víc jak 5 náletů, když má spoko 160 a 5ti ho dostanu na trapnou hodnotu..tohle by vyřešilo problém všech a zároveň posílilo válečníky, vrátilo dřívější wg, udělalo hru zajímavějším...koukejte kolik náletů se dává, než se sundá jenom lehce zabedněná farma...10? i 30, hlavně kvůli spoko..dokud není D prostě.
Zaznamenáno

d13

  • Viceadmin
  • Průzkumník
  • ****
  • Karma: +28/-14
  • Offline Offline
  • Příspěvků: 183
Re: Ruiny
« Odpověď #13 kdy: 19.03.2012, 13:10:26 »

ahoj, vzhledem k vznikajici bombici lize a tim i castecnemu skozeni wg si nemyslim, ze dojde k posilneni bombeni. pokud vznikne liga na bombeni, tak si tezko "skilleri" budou honit body na sobe navzajem. logicky budou likvidovat novacky a slabsi hrace, kteri je neohrozi, a snizovat jim tak motivaci hrat dal. v tomto stavu uvazovat nad nejakym znovuposilnovanim bombeni je mimo.
Zaznamenáno
 





Stránka vytvořena za 0.121 sekund, 19 dotazů.