Webgame forum

Webgame forum

  • 20.05.2012, 10:19:21
  • Vítejte, Host
Prosíme přihlašte se nebo zaregistrujte.

Přihlaš se uživatelským jménem, heslem a délkou sezení
Pokročilé vyhledávání  

Novinky:

Od 17.10. do 18.10.2011 běží na GWG 26.věk - Frakční alianční spolupráce.

Autor Téma: Rychlost kol  (Přečteno 796 krát)

0 uživatelů a 1 Host prohlíží toto téma.

likas

  • Rekrut
  • **
  • Karma: +1/-2
  • Offline Offline
  • Příspěvků: 39
Rychlost kol
« kdy: 15.04.2011, 18:51:06 »

co rikate na rychlejsi pribejvani kol treba kolo za 10 min protoze 15minut uz mi prijde docela dost dlouho :D :D :D
« Poslední změna: 24.04.2011, 17:28:55 od WG politika »
Zaznamenáno

sawyer007

  • Průzkumník
  • ****
  • Karma: +10/-8
  • Offline Offline
  • Příspěvků: 198
Re: pribejvani kol
« Odpověď #1 kdy: 15.04.2011, 19:33:32 »

Kola jsou vyvážený a zásah do nich by byl náročný. Navíc někteří lidi chodí do školy či do práce, kde nesedí celý den u počítače, a po večerech mají i jinou zábavu než jen modrou obrazovku...
Zaznamenáno
Plave kapr v medu a říká: "Hustýýýý!"

likas

  • Rekrut
  • **
  • Karma: +1/-2
  • Offline Offline
  • Příspěvků: 39
Re: pribejvani kol
« Odpověď #2 kdy: 15.04.2011, 19:58:12 »

 :D :D ja taky mam za zajmy nejen wg ale i mnohem zajimavejsi veci ale jedno kolo za 15min mi uz prijde jak dost dlouho :D :D holt to bude tim ze me ta hra asi bavi :beer:
Zaznamenáno

broookes

  • Velitel mechu
  • ******
  • Karma: +49/-78
  • Offline Offline
  • Příspěvků: 386
Re: pribejvani kol
« Odpověď #3 kdy: 15.04.2011, 20:02:15 »

kdyz tam prijdes jednou za den tak ti to prijde akorat :))
Zaznamenáno

likas

  • Rekrut
  • **
  • Karma: +1/-2
  • Offline Offline
  • Příspěvků: 39
Re: pribejvani kol
« Odpověď #4 kdy: 15.04.2011, 20:08:15 »

tak kazdej mame svuj nazor :D :D ja kdyz prijdu jednou za den tak tech 80-90kol mi prijde malo :D :D
Zaznamenáno

Naquadah

  • Učitel
  • Průzkumník
  • ****
  • Karma: +4/-6
  • Offline Offline
  • Příspěvků: 116
  • Číslo hráče:

    (#274933)

Re: pribejvani kol
« Odpověď #5 kdy: 15.04.2011, 21:05:50 »

musíš taky vzít v potaz že ne vždy máš ideální podmínky na to. Často se stává, že se něco vyskytne a na wg prostě není čas a pak seš rád že to je tak jak to je ;)
Zaznamenáno

d13

  • Viceadmin
  • Průzkumník
  • ****
  • Karma: +28/-14
  • Offline Offline
  • Příspěvků: 183
Re: pribejvani kol
« Odpověď #6 kdy: 15.04.2011, 21:16:39 »

presneji receno 96 kol za den. pokud zrychlis kola, musis zkracovat vek a naopak. wg je silne prave v tom vyvazeni, i kdyz je samozrejem relativni, jak mnozi z vas budou argumentovat xD kazdopadne se asi vsichni shodneme, ze pokud by mel vek napr o 500 kol vic, cimz dosahneme pri jednom kolu za 13 a neco minuty, tak okamzite neuveritelne posilnujeme robo a zrejem i utopku... podobnejch spekulaci se najde kupa.

proste abych to shrnul pro soucasnou podobu wg je zachovani nastaveni kol klicove. jakekoliv sahani na to znamena dalsi alespon rok spis dva roky vyvazovani
Zaznamenáno

sawyer007

  • Průzkumník
  • ****
  • Karma: +10/-8
  • Offline Offline
  • Příspěvků: 198
Re: pribejvani kol
« Odpověď #7 kdy: 15.04.2011, 23:49:53 »

:D holt to bude tim ze me ta hra asi bavi :beer:

To ti neberu. :-) taky jsem měl období, kdy pro mě 96 kol za den bylo nedostačujících. :-)

Ale zkus si třeba  rozmyslet, kolik lidí nehraje mezivěky jen kvůli zrychleným kolům.... pro mě byla zlomová třeba mezihra, kdy jsi mohl mít tři země + zrychlená kola a já ke konci věku tahal celý týden i za parťáka = 6 zemí. fakt díky, ale nikdy víc. Dost obdivuji lidi, co mají golda a tahají tři země ...

Další věc je rozhození wg, jak psal d13. Tohle moc nepůjde... a nový svět se zrychlenými koly bych taky neočekával. Spousta práce, na kterou nikdo (kompetentní) nemá čas.

Pokud však toužíš po více kolech, tak obětuj jedno pivo měsíčně a kup si místo něho golda. :-)
Zaznamenáno
Plave kapr v medu a říká: "Hustýýýý!"

sjezdic

  • Průzkumník
  • ****
  • Karma: +10/-4
  • Offline Offline
  • Příspěvků: 196
Re: pribejvani kol
« Odpověď #8 kdy: 16.04.2011, 01:55:25 »

blbost (ne ta zrychlená kola)

wg potřebuje oživení jako prase drbání. Nevidím jediný důvod (s výjimkou toho, že by to byla práce navíc pro vývojáře) pro to, aby byly všechny věky jak přes kopírák, jeden jak druhej a stejné (někdy sem slyšel jako klíčový argument proti zásadnějším změnám). Stejně nejsou stejné a stejně se wg v čase vyvíjí, byť v mírných mezích zmíněného "zákona"...

Takže docela klidně rychlejší kola, a docela klidně sem tam (jednou za rok max?) kolo i jen za pět minut. Samozřejmě při zachování stejného celkového počtu kol jako má standardní věk (a ideálně načasovat revoluci na  robo na třetí hodinu v noci  :P :D, no, to sem teda přehnal už).

ale rozvedl bych to ještě dál. Byly tu sem tam i nějaké vcelku zajímavé mezihry, no tak klidně některou z nich po vhodné úpravě aplkikovat i na věk (z těch méně bláznivých si vybavuji frakce), samozřejmě ne moc často, ale je to podle mě hodně muziky za málo peněz.

další snadnou úpravou by mohlo být jednou za rok na apríla (nebo jiné vhodné historicky významné datum) nahodit retro věk. Proste zpětně navrátit parametry, jaké vlády a pokroky měly před například pěti lety (jen paramatry hry, ne různá vylepšení, chození genclů apod, to je moc práce). ale takový retro věk, kde se změní parametry by mohl být zajímavý (a změna těchto parametrů je jak nám vývojáři už ukázali stále ještě brnkačka, i když už spider přestal programovat :P :P), a v podstatě i výzvou, kdo se s tím jak popere  ;)


« Poslední změna: 16.04.2011, 01:59:44 od sjezdic »
Zaznamenáno

likas

  • Rekrut
  • **
  • Karma: +1/-2
  • Offline Offline
  • Příspěvků: 39
Re: pribejvani kol
« Odpověď #9 kdy: 16.04.2011, 03:54:28 »

blbost (ne ta zrychlená kola)

wg potřebuje oživení jako prase drbání. Nevidím jediný důvod (s výjimkou toho, že by to byla práce navíc pro vývojáře) pro to, aby byly všechny věky jak přes kopírák, jeden jak druhej a stejné (někdy sem slyšel jako klíčový argument proti zásadnějším změnám). Stejně nejsou stejné a stejně se wg v čase vyvíjí, byť v mírných mezích zmíněného "zákona"...

Takže docela klidně rychlejší kola, a docela klidně sem tam (jednou za rok max?) kolo i jen za pět minut. Samozřejmě při zachování stejného celkového počtu kol jako má standardní věk (a ideálně načasovat revoluci na  robo na třetí hodinu v noci  :P :D, no, to sem teda přehnal už).

ale rozvedl bych to ještě dál. Byly tu sem tam i nějaké vcelku zajímavé mezihry, no tak klidně některou z nich po vhodné úpravě aplkikovat i na věk (z těch méně bláznivých si vybavuji frakce), samozřejmě ne moc často, ale je to podle mě hodně muziky za málo peněz.

další snadnou úpravou by mohlo být jednou za rok na apríla (nebo jiné vhodné historicky významné datum) nahodit retro věk. Proste zpětně navrátit parametry, jaké vlády a pokroky měly před například pěti lety (jen paramatry hry, ne různá vylepšení, chození genclů apod, to je moc práce). ale takový retro věk, kde se změní parametry by mohl být zajímavý (a změna těchto parametrů je jak nám vývojáři už ukázali stále ještě brnkačka, i když už spider přestal programovat :P :P), a v podstatě i výzvou, kdo se s tím jak popere  ;)



souhlasim s tebou aspon by se to trochu ozivilo

Zaznamenáno

broookes

  • Velitel mechu
  • ******
  • Karma: +49/-78
  • Offline Offline
  • Příspěvků: 386
Re: pribejvani kol
« Odpověď #10 kdy: 16.04.2011, 07:16:23 »

nove lidi nepritahnes tim ze budes hru delat slozitou a nepochopitelnou neustalym menenim zasadnich parametru. novacek nic takoveho nechce a nebude to hrat. takze jedine k cemu by to mohlo byt dobre ja udrzeni nudicich se hracu kteri uz hraji dlouho a ani tam to nebude uplne fungovat... ja treba zadne zrychlene nebo retro veky hrat rozhodne nehodlam. Takze netusim cemu by to jako melo pomoc? Jiny typ hrani aby nebyl stereotyp ktery mel prilakat hrace jsem zkousel na gwg... vysledek doufam znas... naprosty odmitnuti.. takze asi tak :beer:
Zaznamenáno

Snip3er

  • Velitel tanku
  • *****
  • Karma: +10/-26
  • Offline Offline
  • Příspěvků: 216
    • Add me to Skype
Re: pribejvani kol
« Odpověď #11 kdy: 16.04.2011, 10:18:09 »

Pokud s těmi koly umíš hospodařit, tak žádné zrychlení nepotřebuješ...když někdo táhá 5x denně na 0+0, tak se ani nedivím, že vyžaduje zrychlení...(tím nenarážím na autora, ale tak obecně, co jsem viděl a sám taky dělal...)
Zaznamenáno
Jeff Mills & Montpelier Philharmonic Orchestra
Jsou to holky potvory, lízají si otvory...

Vytez

  • Prognostik
  • Průzkumník
  • ****
  • Karma: +7/-8
  • Offline Offline
  • Příspěvků: 110
Re: pribejvani kol
« Odpověď #12 kdy: 16.04.2011, 16:05:51 »

nechci ted obhajovat puvodni navrh, kterej je samozrejme blbost. Goldi nebudou tahat 3 zeme se zrychlenejma kolama.

Ale udivuje me, ze kazdej druhej navrh se shodi ze stolu se slovy, ze by to narusilo rovnovahu hry.
Copak tady je nejaka rovnovaha? kdyz chce nekdo poradne sundavat, ma jedinnou moznost jet kombinaci fund+robo, ostatni vlady absolutne nestihaj. Kdyz chce nekdo farmit, pojede na fuze, protoze je tam nejlepsi sance na umisteni. Skoro kazdej vek je v top10 aspon pulka fuzkaru.
Takze bych nejakou rovnovahou vazne neargumentoval.
Jadro hracu wg to hraje uz nejakej patek a beze zmen to ty lidi driv nebo pozdejc prestane bavit. Takze i kdyby se zavedla zmena, ktera se po case ukaze jako krok vedle, tak podle me lepsi moznost, nez mit zakonzervovanou hru beze zmen.
Zaznamenáno

Budzogan Alien

  • Velitel tanku
  • *****
  • Karma: +9/-13
  • Offline Offline
  • Příspěvků: 243
Re: pribejvani kol
« Odpověď #13 kdy: 16.04.2011, 17:23:16 »

...


jj a to ešte k tomu nestihaniu prispel "klinec" ala Miny.
(tuto debatu by som presunul ako iny topic)
Zaznamenáno

sjezdic

  • Průzkumník
  • ****
  • Karma: +10/-4
  • Offline Offline
  • Příspěvků: 196
Re: pribejvani kol
« Odpověď #14 kdy: 16.04.2011, 18:30:44 »

nechci ted obhajovat puvodni navrh, kterej je samozrejme blbost. Goldi nebudou tahat 3 zeme se zrychlenejma kolama.

Ale udivuje me, ze kazdej druhej navrh se shodi ze stolu se slovy, ze by to narusilo rovnovahu hry.
Copak tady je nejaka rovnovaha? kdyz chce nekdo poradne sundavat, ma jedinnou moznost jet kombinaci fund+robo, ostatni vlady absolutne nestihaj. Kdyz chce nekdo farmit, pojede na fuze, protoze je tam nejlepsi sance na umisteni. Skoro kazdej vek je v top10 aspon pulka fuzkaru.
Takze bych nejakou rovnovahou vazne neargumentoval.
Jadro hracu wg to hraje uz nejakej patek a beze zmen to ty lidi driv nebo pozdejc prestane bavit. Takze i kdyby se zavedla zmena, ktera se po case ukaze jako krok vedle, tak podle me lepsi moznost, nez mit zakonzervovanou hru beze zmen.



 :applause: :applause: :applause: :applause:
mluvis mi z duse
Zaznamenáno
 





Stránka vytvořena za 0.056 sekund, 18 dotazů.